Visual Basic 程序設計視頻教程

  • 名稱:Visual Basic
  • 分類:程序設計  
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  • 時間:2019/6/16 22:07:51
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            由于Basic語言易于學習和使用,上世紀八十年代就成為人們學習編程的首選入門語言。早在1988年,海拉爾師專就為學生開設了該語言課程。1993年呼倫貝爾學院成立后,該語言成為計算機專業和部分理工專業的必修課程。隨著計算機技術的不斷發展,操作系統從字符界面逐步轉變為圖形界面,程序設計語言也隨之發生了變化。微軟公司從1990年陸續推出的Visual Basic不僅保持了Basic簡單易學的特點,而且是一種完全結構化、采用面向對象的程序設計方法的新一代程序設計語言,功能強大,應用十分廣泛,開發windows應用程序效率很高。我院于1999年將該語言課程的教學環境升級到了Visual Basic 6.0。 先后選用了高等教育出版社出版,龔培增等編著的《Visual Basic程序設計教程》第一、二版作為教材。對于全面提升學生的計算機應用能力起到了很好的作用。 

 Visual Basic(簡稱VB)是Microsoft公司開發的面向對象的編程語言工具之一。作為可視化的、面向對象的編程語言,VB以其直觀、靈活、便捷的程序 設計風格,較強的語言擴展能力和豐富的信息資源成為世界上使用最廣泛的程序設計工具。本課程是計算機基礎教學第二層次程序設計部分的主要課程之一,面向非 計算機專業的本、專科同學,講述VB程序設計的基本概念、基本方法和思路。主要內容有:
 1.1 模擬打字機效果——VB6.0集成開發環境和特點 11.1 模擬打字機效果——VB6.0集成開發環境和特點 21.2 對象三要素——面向對象概念 11.2 對象三要素——面向對象概念 21.3計算三角形面積——簡單的應用程序建立和概念 11.3計算三角形面積——簡單的應用程序建立和概念 22.1 模擬小車行駛——控件基本屬性和窗體 12.1 模擬小車行駛——控件基本屬性和窗體 22.1 模擬小車行駛——控件基本屬性和窗體 32.2.1 簡易文本編輯器2.2.2 標簽和命令按鈕2.2.3 文本框2.3 模擬熱氣球升空——圖片和圖像框3.1 數值計算問題——數據類型、常量和變量 13.1 數值計算問題——數據類型、常量和變量 23.2 誰是兇手——運算符和表達式 13.2 誰是兇手——運算符和表達式 23.2 誰是兇手——運算符和表達式 33.3 簡易計算器——常用內部函數 13.3 簡易計算器——常用內部函數 23.3 簡易計算器——常用內部函數 33.4 身份證求年齡問題——順序結構 13.4 身份證求年齡問題——順序結構 23.4 身份證求年齡問題——順序結構 33.4 身份證求年齡問題——順序結構 44.1 三角形問題——If語句 14.1 三角形問題——If語句 24.2 一個月有多少天——Select Case語句4.3 閏年問題——嵌套選擇結構4.4 成績轉換——綜合應用4.5 購物優惠——程序調試5.1 數字之美——For 語句 15.1 數字之美——For 語句 25.1 數字之美——For 語句 35.2 猜數游戲——DO 語句 15.2 猜數游戲——DO 語句 26.1 求素數——循環的嵌套 16.1 求素數——循環的嵌套 26.2.1 常用算法——部分級數和、枚舉法、迭代法、字符串處理6.2.2 常用算法——枚舉法、試湊法6.2.3 常用算法——迭代法6.2.4 常用算法——字符串處理7.1 數組概念7.2.1 數組的基本操作——數組輸入7.2.2 數組的基本操作——數組輸出7.2.3 數組的基本操作——最值和交換7.3.1 數組排序和維護——選擇法排序7.3.2 數組排序和維護——冒泡法排序7.3.3 數組排序和維護——插入數據7.4 數組分類統計8.1 求多邊形面積——函數過程8.2 打印圖案——子過程 18.2 打印圖案——子過程 28.3 兩數交換——參數傳遞 18.3 兩數交換——參數傳遞 29.1 數據的共享——變量的作用域 19.1 數據的共享——變量的作用域 29.2.1 常用算法——數制轉換9.2.2 常用算法——信息加密9.2.3 常用算法——數據查找10.1 個人簡歷——選擇類控件10.2 交通燈控制車輛行駛——循環類控件 110.2 交通燈控制車輛行駛——循環類控件 210.3 數據有序和維護——可視化數組類控件 110.3 數據有序和維護——可視化數組類控件 211.1 界面設計概述11.2 菜單設計11.3 對話框設計 111.3 對話框設計 2 打開和保存對話框11.3 對話框設計 3 顏色和字體11.4 工具欄設計11.5 多重窗體11.6 綜合應用12.1 文件概念12.2 順序文件訪問 1 打開和寫入12.2 順序文件訪問 2 讀和關閉12.3 綜合應用13.1 圖形之美——繪圖基礎13.1 圖形之美——繪圖基礎 2 繪圖屬性13.1 圖形之美——繪圖基礎 3 繪圖方法13.2 繪制藝術圖和函數圖——繪圖應用 113.2 繪制藝術圖和函數圖——繪圖應用 2
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